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発表文献一覧
学術雑誌
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"回転型円形テーブルトップシステムにおける大規模情報の視覚化および対話手法"
梶原慎太郎, 小池英樹, 福地健太郎, 佐藤洋一:
情報処理学会論文誌 Vol.49 No.7
pp.2518-2527, 2008.7
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"多点入力 GUI による複数オブジェクトの並行操作の評価"
福地健太郎, 暦本純一:
情報処理学会論文誌 Vol.49 No.7
pp.2500-2508, 2008.7
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"レーザポインタの軌跡を追跡する映像パフォーマンス向け遠隔入力システム"
福地健太郎:
情報処理学会論文誌 Vol.49 No.7
pp.2712-2721, 2008.7
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"高速度カメラを用いた指で弾くジェスチャの認識と評価"
佐藤 俊樹, 福地 健太郎, 小池 英樹:
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.12, No.3
pp.355-364, 2007.9
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"SmartSkin を用いた多点入力システムの実装"
福地健太郎, 暦本純一:
情報処理学会論文誌 Vol.46 No.7
pp.1682-1692, 2005.7
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"FieldMouseによる実世界指向インタフェース"
椎尾一郎, 増井俊之, 福地健太郎:
コンピュータソフトウェア Vol.18 No.1
pp.184-194, 2001.1
国際会議 (査読あり)
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"Digital sports using the "Bouncing Star" rubber ball comprising IR and full-color LEDs and an acceleration sensor"
Osamu Izuta, Jun Nakamura, Toshiki Sato, Sachiko Kodama, Hideki Koike, Kentaro Fukuchi, Kaoru Shibasaki, Haruko Mamiya:
SIGGRAPH '08: ACM SIGGRAPH 2008 new tech demos
, 2008.8
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"Information Layout and Interaction on Virtual and Real Rotary Table"
Hideki Koike, Shintaro Kajiwara, Kentaro Fukuchi:
Second Annual IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems (Tabletop 2007)
pp.95-102, 2007.10
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"Multi-track Scratch Player on a Multi-touch Sensing Device"
(PDF)
Kentaro Fukuchi:
Entertainment Computing - ICEC 2007 (LNCS 4740)
pp.211-218, 2007.9
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"Marble Market: Bimanual Interactive Game with a Body Shape Sensor"
(PDF)
Kentaro Fukuchi, Jun Rekimoto:
Entertainment Computing - ICEC 2007 (LNCS 4740)
pp.374-380, 2007.9
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"Tangible and Collectible Entertainment System with Capsule Vending Machine"
(PDF)
Kentaro Fukuchi, Yu Izawa, Fusako Kusunoki:
Proceedings of Tangible Play Workshop
, 2007.1
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"OHAJIKI Interface: Flicking Gesture Recognition with a High-Speed Camera"
Toshiki Sato, Kentaro Fukuchi, Hideki Koike:
Entertainment Computing - ICEC 2006 (LNCS4161)
pp.205-210, 2006.9
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"Information Layout and Interaction Techniques on an Augmented Round Table"
Shintaro Kajiwara, Hideki Koike, Kentaro Fukuchi, Kenji Oka, Yoichi Sato:
Proceedings of ICCV-HCI 2005
pp.141-149, 2005.10
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"A Laser Pointer/Laser Trails Tracking System for Visual Performance"
(PDF)
Kentaro Fukuchi:
Human-Computer Interaction - INTERACT 2005 (LNCS3585)
pp.1050-1053, 2005.9
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"EffecTV: a real-time software video effect processor for entertainment"
(PDF)
Kentaro Fukuchi, Sam Mertens, Ed Tannenbaum:
Entertainment Computing - ICEC 2004 (LNCS 3166)
pp.602-605, 2004.9
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"An Evaluation of Multiple Pointing Input Systems"
(PDF)
Kentarou Fukuchi, Satoshi Matsuoka:
INTERACT2001 Proceedings
pp.739-740, 2001.7
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"Real-world Interaction using the FieldMouse"
Itiro Siio, Toshiyuki Masui, Kentaro Fukuchi:
Proceedings of UIST'99
pp.113-119, 1999.11
国内会議 (査読あり)
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"指の開閉動作を用いた多人数向けテーブルトップエンタテイメントシステムの実装"
間宮 暖子, 佐藤 俊樹, 福地 健太郎, 小池 英樹:
第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007)論文集
pp.53-58, 2007.12
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"偏光を応用したテーブルトップシステムの提案"
西川 渉, 佐藤 一人, 福地 健太郎, 小池 英樹:
第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007)論文集
pp.59-62, 2007.12
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"壁型ディスプレイを用いた非接触対話型電子広告システム"
深澤哲生, 福地健太郎, 小池英樹:
第14回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006)論文集
pp.65-70, 2006.12
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"指を弾いて遊べる仮想おはじきゲームの実装と評価"
佐藤 俊樹, 福地 健太郎, 小池 英樹:
第14回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006)論文集
pp.107-112, 2006.12
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"EnhancedLazySusan: 回転テーブルを用いた情報共有システム"
梶原慎太郎, 小池英樹, 福地健太郎, 佐藤洋一:
第14回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006)論文集
pp.95-100, 2006.12
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"実世界指向型回転卓における情報提示手法と対話手法"
梶原慎太郎, 小池英樹, 福地健太郎, 岡兼司, 佐藤洋一:
情報科学技術レターズ(FIT2005)
, 2005.9
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"人体形状センサSmartSkinを利用した複数オブジェクトの同時操作手法"
(PDF)
福地健太郎, 暦本純一:
第2回情報科学技術フォーラム(FIT2003)論文集
, 2003.9
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"EffecTV: メガデモ技術のリアルタイムビデオイフェクトへの応用"
(PDF)
福地健太郎, Ed Tannenbaum:
エンタテインメントコンピューティング2003論文集(IPSJ Symposium Series Vol.2003, No.1)
pp.94-99, 2003.1
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"人体形状センサのエンターテインメント応用とそのインタラクション技術"
(PDF)
福地健太郎, 暦本純一:
エンタテインメントコンピューティング2003論文集(IPSJ Symposium Series Vol.2003, No.1)
pp.70-74, 2003.1
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"Web Community Browser: 大規模Webグラフ探索ツールとそのインタラクション技術"
(PDF)
福地健太郎, 豊田正史, 喜連川優:
第10回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2002) 論文集
pp.9-14, 2002.12
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"Web Community Browser: Webコミュニティ構造の可視化と探索機構の実現"
(PDF)
福地健太郎, 豊田正史, 喜連川優:
第1回情報科学技術フォーラム(FIT2002)論文集
, 2002.9
船井ベストペーパー賞受賞
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"Web Community Browser: 大規模Webコミュニティチャートの可視化"
(PDF)
福地健太郎, 豊田正史, 喜連川優:
第13回データ工学ワークショップ(DEWS2002)論文集
, 2002.3
優秀プレゼンテーション賞受賞
その他発表 (査読なし・デモ発表・ポスター発表など)
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"エンタテインメントのための「魅せる」インタフェース"
福地健太郎:
情報処理学会研究報告 Vol.2008, No.62
pp.27-32, 2008.7
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"ジェスチャを真似することによる情報の受け渡し"
柏木 晶範, 本間 弘一, 福地 健太郎, 小池 英樹:
第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007)論文集
pp.147-148, 2007.12
(ポスター発表)
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"半透明ディスプレイを用いた情報共有システム"
多田 義政, 福地 健太郎, 小池 英樹:
第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007)論文集
pp.151-152, 2007.12
(ポスター発表)
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"「魅せる」インタフェースについての考察"
(PDF)
福地健太郎:
情報処理学会研究報告 Vol.2007, No.125
pp.27-32, 2007.9
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"インタラクティブ要素を加えたカプセル玩具自動販売機"
(PDF)
福地健太郎, 楠房子:
情報処理学会研究報告 Vol.2007, No.37
pp.97-104, 2007.5
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"NagaraTV - 顔認識を用いた動画自動推薦システム"
早川真人, 福地健太郎, 小池英樹:
第14回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006)論文集
pp.119-120, 2006.12
(デモ発表)
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"Camera-based Flicking Gesture Recognition and Game Applications"
Toshiki Sato, Kentaro Fukuchi, Hideki Koike:
Proceedings of UIST 2006
, 2006.10
(demonstration paper)
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"A Vision-Based Non-contact Interactive Advertisement with a Display Wall"
Tetsuo Fukasawa, Kentaro Fukuchi, Hideki Koike:
Entertainment Computing - ICEC 2006 (LNCS4161)
pp.394-397, 2006.9
(poster)
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"おはじきインタフェース : ハイスピードカメラを用いた指を弾くジェスチャの認識"
佐藤 俊樹, 福地 健太郎, 小池 英樹:
情報処理学会研究報告 Vol.2006, No.72
pp.103-110, 2006.7
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"壁型ディスプレイとの非接触対話手法に関する研究"
深澤哲生, 福地健太郎, 小池英樹:
情報処理学会研究報告 Vol.2006, No.72
pp.47-54, 2006.7
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"カプセル自動販売機とRFIDタグ/センサを組み合わせた物語性のある玩具販売機"
(PDF)
榎本香織, 福地健太郎, 楠房子, 鍛冶秀紀:
第13回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2005)論文集
pp.145-146, 2005.12
(デモ発表)
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"mobrium:眺めて取り出すインタフェース"
宵勇樹, 福地健太郎, 小池英樹:
情報科学技術レターズ(FIT2005)
, 2005.9
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"レーザーポインタの軌跡を用いた映像パフォーマンスの試み"
(PDF)
福地健太郎:
インタラクション2005論文集(情報処理学会シンポジウムシリーズ Vol. 2005, No. 4)
pp.63-64, 2005.3
(インタラクティブセッション)
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"視線認識と手指認識を組み合わせた遠隔非接触インタフェース"
宵勇樹, 岡兼司, 小池英樹, 佐藤洋一, 福地健太郎:
インタラクション2005論文集(情報処理学会シンポジウムシリーズ Vol. 2005, No. 4)
, 2005.3
(ポスター発表)
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"Interaction Techniques for SmartSkin"
(PDF)
Kentaro Fukuchi, Jun Rekimoto:
Proceedings of UIST 2002
, 2002.11
(demonstration paper)
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"Web Community Browserにおける探索機構の実装と評価"
(PDF)
福地健太郎, 豊田正史, 喜連川優:
電子情報通信学会技術研究報告 Vol.102, No.209
pp.79-84, 2002.7
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"メガデモに見る小手先高速化技術"
(PDF)(誤字修正版)
福地健太郎:
夏のプログラミングシンポジウム「プログラミングの鉄人 - プログラミングの技」
pp.77-82, 2002.1
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"複数ポインティング入力システムの構築"
(PDF)
福地健太郎, 松岡聡:
情報処理学会研究報告 Vol.2000, No.61
pp.15-21, 2000.7
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"紙GUIによる情報家電制御"
増井俊之, 椎尾一郎, 福地健太郎:
情報処理学会全国大会講演論文集 Vol.59 No.1
pp.73-74, 1999.9
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"クラスタ型並列計算機におけるImplicit Co-schedulingの性能評価"
福地健太郎, 松岡聡, 堀敦史, 石川裕:
情報処理学会研究報告 Vol.98, No.18
pp.43-48, 1998.3
その他
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"映像を操る、映像を遊ぶ〜リアルタイム映像処理の世界〜"
福地健太郎:
日本バーチャルリアリティ学会誌 Vol.13, No.3
pp.13-16, 2008.9.30
(解説論文)
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"Concurrent Manipulation of Multiple Components on Graphical User Interface"
Kentaro Fukuchi:
PhD thesis, Tokyo Institute of Technology
, 2006.7
福地 健太郎 (メールアドレスはこちら)